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Bachelor in Visual Effects Animation
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Bachelor in Visual Effects Animation
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Überblick

Dieses Profil ist aktuell
Die Angaben wurden kürzlich geprüft
3,5 Jahre Teilzeitstudium
Dauer
Zürich
Standorte
180 ECTS
Punkte
max. 15'000 CHF
Kosten
01.03.2026, 01.09.2026, 01.03.2027, 01.09.2027, 01.03.2028, 01.09.2028
Beginn des Studiengangs
Deutsch
Sprache
Bachelor
Abschluss
Geschätzte Gehälter
CHF 65'000 - 85'000
Vorteile
- Vermittlung sowohl technischer als auch Managementfähigkeiten.
- Praxiserfahrung durch Projekte mit Top-Dozierenden.
- Bietet Zugang zu einem globalen Netzwerk von Alumni und Branchenprofis.
eduwo exklusiv
bis zu CHF 800 Cash-back
Persönliche Unterstützung beim Anmeldeprozess
Unterstützung Rückforderung Bundesbeiträge bis zu 50%
1 Buchung = 1 Semester Bildung in Uganda spenden
Voraussetzungen
Um am Visual Effects & 3D Animation Bachelor Programme teilzunehmen, müssen Sie mindestens über einen Schulabschluss oder eine gleichwertige Qualifikation verfügen. Einige Vorkenntnisse in visuellen Medien oder 3D-Design sind von Vorteil, jedoch nicht zwingend erforderlich. Die Bewerber sollten ein starkes Interesse an visuellen Effekten und Animationen mitbringen und bereit sein, eigenständig kreativ zu arbeiten. Ein Aufnahmegespräch gehört ebenfalls zum Bewerbungsprozess, um Ihre Eignung für das Programm zu überprüfen.
Weitere Infos
Das Ziel des Visual FX & 3D Animation Bachelor Programms ist es, den Studierenden die technischen und handwerklichen Fähigkeiten zur Erstellung aufwändiger Visual Effects zu vermitteln sowie die Managementfähigkeiten zur Leitung von Produktionen in einer Führungsposition oder als Selbstständige·r.
Dieses Programm richtet sich an kreative Köpfe, die eine Leidenschaft für Animation und visuelle Effekte haben, sowie an Personen, die eine Karriere in der Film-, Game- oder Medienbranche anstreben.
Das Programm umfasst Themen wie 3D-Modellierung, Animationstechniken, Special Effects, Storytelling, Projektmanagement und Postproduktion.
Absolventen können Karrieren als 3D-Animatoren, Visual Effects Artists, kreative Leiter, Produktionsmanager oder in ähnlichen Positionen in der Film-, Fernseh- oder Spieleentwicklungsbranche verfolgen.
Das Studienmodell beinhaltet eine Mischung aus praxisorientiertem Präsenzunterricht und Online-Lernmodulen, um den Studierenden maximale Flexibilität zu bieten.
Der Unterricht findet in Teilzeit mit flexiblen Kurszeiten statt, um den Studierenden die Möglichkeit zu geben, nebenher berufstätig zu sein.
Karriere
Karrierechancen
Lohn & Skills
Arbeitsmarkt
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Auszeichnungen




