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Bachelor in Visual Effects Animation

SAE

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Bachelor in Visual Effects Animation

Überblick

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Dieses Profil ist aktuell

Die Angaben wurden kürzlich geprüft

3,5 Jahre Teilzeit

Dauer

Zürich

Standorte

180 ECTS

Punkte

max. 15'000 CHF

Kosten

01.03.2026, 01.09.2026, 01.03.2027, 01.09.2027, 01.03.2028, 01.09.2028

Beginn des Studiengangs

Deutsch

Sprache

Bachelor

Abschluss

Geschätzte Gehälter

CHF 60'000 - 90'000

Vorteile

Das Bachelor-Programm bietet eine umfassende Ausbildung in Visual Effects und 3D-Animation. Studierende erlernen technische Fertigkeiten und Management Kenntnissen, um Projekte eigenständig zu leiten. Die Praxisorientierung bereitet auf reale Herausforderungen vor. Die Möglichkeit, von führenden Experten der Branche zu lernen und Networking zu betreiben, ergänzt das Programm ideal. Der flexible Teilzeit-Ansatz ermöglicht Studierenden, berufsbegleitend zu lernen.

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Voraussetzungen

Die Zulassung zum Visual FX & 3D Animation Bachelor Programme setzt einen mittleren Bildungsabschluss voraus. Vorkenntnisse in 3D-Animation oder verwandten Bereichen sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich. Allgemeine Begeisterung für Animation und visuelle Effekte sowie die Bereitschaft, sich technisch und kreativ weiterzubilden, werden erwartet.

Für die Einschreibung sind die Vorlage einer beglaubigten Kopie des höchsten Bildungsabschlusses sowie ein Motivationsschreiben erforderlich. Der Bewerbung ist zudem ein Portfolio beizufügen, welches bisherige kreative Projekte oder Arbeiten dokumentiert. Bewerberinnen und Bewerber können zu einem persönlichen Gespräch eingeladen werden, um ihre Ziele und Ambitionen zu besprechen und den besten Einstieg in das Studium zu finden.

Weitere Infos

1

Ziele

Das Ziel des Visual FX & 3D Animation Bachelor Programms ist es, Studierenden die technischen und kreativen Fähigkeiten zu vermitteln, die notwendig sind, um beeindruckende visuelle Effekte zu erstellen und erfolgreiche Animationen zu produzieren. Darüber hinaus werden Managementkompetenzen geschult, um Projekte eigenständig oder in leitenden Positionen führen zu können.

2

Zielgruppe

Das Programm richtet sich an kreative Köpfe, die eine Leidenschaft für Filmeffekte und Animation haben. Es ist ideal für diejenigen, die bereits Erfahrung in der Medienproduktion haben oder ihre Karriere in der Unterhaltungsindustrie starten möchten.

3

Inhalte

Der Kurs umfasst Themen wie 3D-Modellierung, Texturing, Animationsprinzipien, visuelle Effekte, Postproduktionstechniken sowie Projekt- und Zeitmanagement. Die neuesten Software-Tools und Techniken werden ebenfalls vorgestellt.

4

Berufliche Perspektive

Absolventen des Programms können in verschiedenen Bereichen der Medien- und Unterhaltungsindustrie tätig werden, z.B. als VFX Artists, 3D Animators, Technical Directors oder als Projektleiter in Kreativagenturen.

5

Unterichtsmodell

Das Studium wird als Teilzeitprogramm angeboten, das sowohl Präsenzveranstaltungen als auch Online-Lernen einschließt, um eine flexible Lernumgebung zu bieten.

6

Unterrichtszeiten

Die Unterrichtszeiten variieren je nach Semester. In der Regel finden die Präsenzveranstaltungen abends oder an Wochenenden statt, um berufstätigen Studierenden entgegenzukommen.

Karriere

Karrierechancen

HIGH
Häufige Jobs nach diesem Abschluss: VFX Artist, 3D Animator, Projektmanager

Lohn & Skills

CHF 60'000 - 90'000
Ø Lohnerhöhung jährlich nach Abschluss: + CHF 2'000
Gefragte Skills: 3D-Animation, Projektmanagement, technische VFX-Expertise

Arbeitsmarkt

1'500 offene Stellen
Trend offene Stellen: stabil
Zukunftssicherheit: high
TOP Arbeitgeber: Swisscom, Adobe, Ubisoft
TOP Branchen: Filmindustrie, Spieleentwicklung, Werbeagenturen

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